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温婉善良双剑乖巧的少女能否寻得真凶手刃仇敌?由高人驯养获得真传的猫妖会成为合格的圣痕守护者吗?……“肃杀者”孤守:出生富有家族的美男子,自幼被送进藩王府学习格斗,披坚执锐、勇猛御敌,十八岁成为巡捕营参将……BOSS 战之前有佛像祭拜,可供无限刷怪练级和购买装备
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“荒野决斗”模式,玩过的朋友都知道:每个人扮演各自的英雄,10个人一局,各自为战剩者为王,随机出生点,……所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜
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我想大家一定还记得 2017 年的“小七的故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经见过的风景……也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……如果我死了之后,后代们清明节突发奇通过继承的账号,看到了我小学时写的中二话术
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它,就是这个世界的唯一,也是最高的命理,同时也是人类的管理者。……它出生在50年前的一所实验室里,当时的人根本不会想到这样一个AI,能够在未来决定人类是否能够生存。……但这样的AI真的会让人类社会欣欣向荣吗?
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
语言是人类最常用且最不可靠的信息传递方式,所以我设计了一个基于选择的游戏。……所以之前的第二节,就变成了第一节。……母亲第一句会问,今年过年回家吗,大概说一下,玩家是可以选择想回家,想看他们,但青年由于经济压力,脑里想的传到嘴边还是会变成
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因此,在没有真正被击飞到屏幕外之前,胜负都是难以预料的。……他们二人的1V1刚结束,就收到了来自《派对之星》官方发来的战书,身为TapTap看板娘与《派对之星》新角色的嗒啦啦向二人发起了……茄子的让二追三、绝地翻盘与大司马的全情投入、永不服输,让我们看到了《派对之星》拥有着低门槛强竞技、丰富角色池与多人乐趣的游戏魅力
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
,我写了很多具体的行为内容,比如修炼武功,有氧运动,但事实证明,人生是一个庞大的体系,当你开始做具体的设计时……NpcAi 略微修正了NPC的Ai,现在NPC不再是固定路线了,会拥有一定的随机行动开发者自述这看起来是一个优化修正……不仅如此,一个NPC如果每天都在准时准点的执行相同的行为,也会让人觉得奇怪角色设计 之前的精力值设计被移除了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
而游戏的第二点是同步回合制的游戏,什么是同步回合制呢?……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……七、玩起来有即时感的回合制Rogue成立吗?
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然而事实证明,故事只会故事——你大部分时间都在为小镇居民们打零工。……你和身边的朋友们梦想着进军锦标赛八强,达成你们的终极目标——成为全国顶级公会。你的雄心壮志会实现吗?……独特战斗系统数以万计的奇异怪物,加上几十个独特的可解锁技能,一定让你的冒险旅途挑战十足,兴奋到极致!
版本:Early Access
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